MENU

 WstΩpniak
 Recenzje
 Stare, ale jare
 TNT
 Gadanie
 Sieciowisko
 Redakcja
 Historia

 Exit


Aliens versus Predator 2

WstΩp: Przed tob╣ Marines. Szybko "biegniesz" po suficie i szukasz nosiciela. Patrzysz w jedne drzwi - gostek £pi. Teraz tylko wystarczy wcelowaµ w g│owΩ i...
...skok. Drzwi siΩ zamykaj╣, s│yszysz krzyk. Po chwili znowu masz przed sob╣ widokNasz idol :) oczami, Aliena. Jeste£ w £rodku cz│owieka. Przed sob╣ widzisz ┐ebra. Przyciskasz myszkΩ... Ostre zΩbiszcza niszcz╣ wnΩtrzno£ci humana, jak OldEnt sw≤j komputer, gdy ten mu siΩ zawiesi w czasie pisania wstΩpniaka do Games Cornera na Action Magu w CD-Action. ;) W tej grze zawsze siΩ co£ dzieje. CiΩ┐kie chwile prze┐ywa np. Chestburster, czyli druga forma Obcego. Nie mo┐e on chodziµ po £cianach...
"TRZECH îMIERTELNYCH WROG╙W. Tylko Jeden Mo┐e Wyj£µ ZWYCI╩SKO." - tak brzmi napis na pude│ku z CeDekiem AvP2. Mamy tu oczywi£cie na my£li Alien'a, Predator'a i Marine'a. I rzeczywi£cie. Ka┐da plansza jest walk╣ na £mierµ i ┐ycie z Wrogami. Szybki Obcy zaatakuje znienacka i powali potΩ┐nym ogonem, zamaskowany Predator wyrwie ci g│owΩ, zanim zd╣┐ysz j╣ obr≤ciµ, i zawyje potΩ┐nym g│osem, bo zdoby│ Tropheum. A Marine... C≤┐, Marine zawsze mo┐e za│atwiµ ciΩ z siej╣cej zniszczenie Rocket Launcher'ki :). Ja, osobi£cie, grΩ tΩ dosta│em od rodzinki i zaraz wzi╣│em siΩ za instalacje (hmm, prawie zaraz, bo mia│em zwalonego kompa). Mia│em {mia│e£? :) - OldEnt} Pentium III 600 MHz, 256 MB RAM, GeForce 2... niez│e sprzΩcicho, co nie? {eee tam... :)} Jednak nawet teraz gra czasem siΩ zacina. Jej zalecane wymagania to: Pentium III 600 MHz, 256MB RAM, 32MB dopalacz 3D z obs│ug╣ Direct3D {widzisz Spoiler? M≤wi│em, ┐e ci nie wejdzie!}. Jednak ka┐dy dodatkowy MHz sprawia, ┐e gra chodzi p│ynniej.
Powiedzmy jeszcze trochΩ o innych detalach, nim przejdziemy do grafy, etc. Ot≤┐ w pude│ku z p│ytk╣ znajdziemy jeszcze jedn╣ gierΩ: Py│. Niekt≤rym znany jest ten tytu│, a niekt≤rym nie. Ci, kt≤rzy go nie znaj╣, nie musz╣ zbytnio tego ┐a│owaµ. :) Ca│a AvP2 zosta│a zmieszczona na dw≤ch CeDekach, a zainstalowanie jej oznacza po┐egnanie siΩ z du┐╣ czΩ£ci╣ dysku - Typical Installation, przy kt≤rym jest przepiΩkny wprost napis: zalecane, wymaga 1.3 GB wolnego miejsca na Twardzielu. Mam pewne zastrze┐enia co do instrukcji. Jest jakby napisana... chaotycznie. :) W dw≤ch miejscach jest info o Masce Predatora - takie dopiski-wyt│umaczenia, pisane s╣ z dziwnymi znakami zamiast polskich font≤w i czasami trudno jest to odczytaµ! Jest tylko jeden zszywacz.... :) I druk te┐ jest trochΩ walniΩty. Na niekt≤rych kartkach £cina siΩ przy ko±cu strony.
Gra zainstalowana. Ju┐ przy w│╣czeniu Setup'a widaµ, jaki bΩdzie mia│a klimat. Efektowny dƒwiΩk i Alien w tle... przepiΩkny widok!
Pom≤wmy troszkΩ o Menu. Jest zrobione │adnie i przejrzy£cie, a jednak zachowa│o klimat. DostΩpne jest kilka tryb≤w. Pierwszy: Single Player. To chyba oczywiste. Wybierasz Predatora, Aliena lub Marine'a i wykonujesz to, co trzeba wykonaµ. :) NastΩpnym trybem jest Multiplayer Internet. Pozwala na rozgrywkΩ w Sieci. Jeszcze nie dozna│em tych emocji, bo po pierwsze: mam modem, a jak ja zacznΩ graµ w Multiplay'u, to ju┐ nie sko±czΩ, po drugie: piszΩ t╣ recenzjΩ. P≤ƒniej jest jeszcze jeden multiplayer: Multiplayer LAN. Mo┐na rozegraµ tu rozgrywkΩ z Graczami poprzez Sieµ Lokaln╣. Kiedy ju┐ wybierzesz tryb, musisz wybraµ "zawodnika" i poziom trudno£ci (easy, normal, hard i hardcore). Ogl╣damy tzw... "historyjki"? Osobi£cie polecam je obejrzeµ, choµby po to, by rozkoszowaµ siΩ piΩkn╣ grafik╣. To, co mnie najbardziej zdziwi│o u niekt≤rych postaci to... o tym p≤ƒniej. :)
Wreszcie koniec historyjek. Teraz dosyµ d│ugi Loading. P≤ƒniej znowu historyjka i... jeszcze jeden Loading. :) Zasypiasz przed monitorem, ale nagle... Ju┐ masz widok oczami swego podw│adnego.
Predator ma trzy tryby widzenia: Thermal, Electromagnetic i PredTech. Nie zrobiΩ Wam jednak tej przyjemno£ci i nie przepiszΩ ca│ej instrukcji. Macie pirata? To skopiujcie j╣ sobie ;) Pom≤wmy trochΩ o grafice. Ot≤┐, jak ju┐ wspomnia│em, co£ bardzo mnie w niej zdziwi│o. Albo ja jestem zacofany, bo rzeczywi£cie ostatnio nie kupowa│em ┐adnych nowszych gier, ale tego jeszcze nie widzia│em. Niekt≤rym postaciom... ruszaj╣ siΩ oczy! Tak! To ju┐ nie zwyk│a textura, lecz prawdziwe, tr≤jwymiarowe obiekciki! Wprawdzie nie wszystkie maj╣ takie przywileje oczne, ale wiΩkszo£µ owszem. Niekt≤rzy powiedz╣, ┐e grafa nie najwa┐niejsza, ale bez niej (a raczej bez jej jako£ci, no bo trudno mi sobie wyobraziµ grΩ bez grafiki :)) wszystko straci│oby klimat. Strzelaj╣cy do ciebie Marine, lub biegn╣cy w twoj╣ stronΩ Alien, nie budzi│by takiej grozy, jak╣ niew╣tpliwie budzi teraz. Rzadko spotyka siΩ grΩ, przy kt≤rej mo┐na siΩ czego£ wystraszyµ (chocia┐ pamiΩtam, jak kilka lat temu spad│em z krzes│a, gdy w Hexenie wyskoczy│y na mnie ogromne paj╣ki :)). W niekt≤rych gamesach naprawdΩ nieƒle siΩ spocisz, a adrenalina "wyskoczy" ci g│ow╣, ale nie ze strachu!
Jeste£ drug╣ form╣ Aliena, bez mo┐liwo£ci chodzenia po £cianach. Biegn╣ ku tobie jednostki Marines. Zaczynaj╣ strzelaµ. Uciekasz. Jeste£ za jakim£ kartonem. Oni wci╣┐ kr╣┐╣ wok≤│, lecz ciΩ na razie nie widz╣. Masz drgawki na ciele. Nacisn╣│e£ przycisk myszy. ZΩby Aliena zacisnΩ│y siΩ na Marine - us│yszeli to. Widzisz z obu stron kartonu latarki... Normalny cz│owiek, nie napakowany sterydami, oraz pierwszy/drugi/trzeci raz graj╣cy w AvP2, odruchowo naciska ESC. :)
Jednak sama grafika nie wystarczy do pe│nego zadowolenia z klimatu gierki. Do tego sk│ada siΩ jeszcze muza i dƒwiΩki. Ka┐dy ruch s│ychaµ wyraƒnie, i choµby po tym mo┐na poznaµ, z kim ma siΩ do czynienia. Kiedy okr╣┐aj╣ ciΩ wrogowie, szykuj╣c siΩ do ataku, muzyka zaczyna odzwierciedlaµ sytuacjΩ, w kt≤rej siΩ znajdujesz. Nie, nie ma na to odpowiednich s│≤w. To jest po prostu £wietne!
Ta gra po prostu wci╣ga. Bez dw≤ch zda±. Ju┐ teraz powsta│y o niej strony internetowe, a w czasopismach ma dobre oceny (CDA - 9/10 + Znak Jako£ci; Click! - 6/6).
Po prostu: nic dodaµ, nic uj╣µ. Je£li jeszcze nie masz tej gry - ┐a│uj!

© Maxwell <maxwell@wp.pl>

Copyright 2002 by Games Corner. Webdesign by Jocker. All rights reserved.